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Les règles cC

 
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Messages: 192
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MessagePosté le: Lun 11 Jan - 14:14 (2010)    Sujet du message: Les règles cC Répondre en citant


J'attire votre attention sur les règles cC qui doivent être lues et connues par tous.

Règlement Général :



1) Source TV-HLTV /steam id :


- L'enregistrement en source TV-HLTV (delay de 120 s ) est obligatoire lors des matches, celui-ci devra etre conservé 10 jours et donné à l'équipe adverse ou à un admin cC sur simple demande. Dans le cas contraire, une défaite voir un carton jaune seront donnés en guise de sanctions.

Toute demande de source TV de la part d'une équipe doit intervenir dans les 7 jours apres le match meme si l'équipe l'ayant en sa possession doit la conserver 10 jours.

- Les 2 équipes ont l'obligation de faire un screenshot des steam id des joueurs présents lors du match. Pour cela ouvrez la console tapez "status" ( sans les guillemets ) et pressez la touche servant à faire les screenshots.
Le screenshot est reccupérable dans votre dossier prévu à cet effet.

- A noter que ce screen status vous sera exigé pour toute demande de source tv faite par les admins cC sur le forum.

2) Déroulement du match:

- L'équipe "visiteuse" à l'obligation de faire des screenshots montrant les résultats à chaque fins de manches par le tableau des scores (touche Tabulation). Sans cela aucun résultat ne sera validé par un admin cC en cas de conflit.

A noter que nous ne demanderons pas à l'équipe adverse la source tv pour vous permettre de récupérer ces screenshots.

Il est aussi fortement conseillé, à la team qui enregistre la source tv, de faire tout de même des screenshots des scores de chaque manche.

- Il est interdit d'insulter la team adverse lors d'un match sous peine d'une sanction qui sera donné par un admin cC suivant la nature et le contexte.

- Si une équipe quitte le match avant son terme, celui-ci sera déclaré perdu par l'équipe en question sur le score au moment du leave. Dans le cas ou celle-ci menait au score, elle aura match perdu par 1 à 0.

- Le play off n'est possible qu'avec accord des 2 équipes. Cette accord doit etre écrit! Vous devez en faire un screen.

- Interdiction de bannir un ou des joueurs avant le terme du match. Dans le cas contraire une sanction sera donnée par un admin.

- Les 2 équipes doivent se mettre d'accord au début du match concernant les maps qui seront jouées. Si elles n'arrivent pas à se mettre d'accord, le match peut-etre annulé.

- Les lasts : il appartient aux deux équipes de s'assurer que les joueurs font bien partis de chaque équipe (fiche cC, site web, groupe steam, etc ...) avant le début du match. Aucun match sera annulé sur ce point s'il a été commencé.


3) Serveur :

- Le serveur de jeu choisi au départ ne pourra être changé pour cause de lags ou autres sauf accord des 2 équipes.

- Le ping moyen des joueurs doit être relativement proche

- En cas de lag avéré d'un joueur, celui-ci devra faire cesser le problème ou être remplacé.


4) Conflits :

- Le niveau affiché sur cC et/ou la description de l'équipe présent sur leur fiche n'a qu'un but informatif et ne peut-être garante d'un niveau quelconque. Celui-ci doit être évalué par vos soins à la vue des différents matchs que l'équipe que vous défiez a fait.
ClanCalendar n'étant pas (encore) un ladder, nous ne gérons pas les levels. Il ne sont donc là qu' à but informatif seulement.

- En cas de validation de score par un admin cC suite à un conflit, celui ci ne validera que les manches/rounds qui ont été joués.

- Obligation de valider le résultat avant d'entamer une procédure de réclamation auprès des admins de ClanCalendar, section anti-cheat comprise.

- Interdiction d'annuler un match ( sauf accord entre les 2 teams ) sous peine de sanction par un admin cC.

- Aucun résultats comme 48 à 0 ou 1 à 0 ne seront validés ( sauf accord entre les 2 teams ) si le match n'a pas été joué.

- Etant donné que nous demandons aux équipes de conserver la source tv-hltv pendant 1 semaine, les réclamations concernant les litiges doivent être faites également dans la semaine.
Passé ce délai, celles-ci ne pourront pas être pris en compte.

- Vous devez respecter un délai de 48H après le match avant de faire une demande de validation des scores ou une édition d'un commentaire.

- HLTV/SourceTV :

Aucune HLTV ou SourceTV ne sera visionné par les admins cC en vue d'un règlement de conflit.

A charge aux teams de fournir des screenshots provenant soit directement du match, soit issus des HLTV ou des SourceTV.

Dans ce type de conflit la team adverse sera forcément contactée par un admin cC pour se défendre.

En cas de non réponse, raison sera donné à la team demandeuse.

NB : Les HLTV et SourceTV sont toujours obligatoires et devront être fournis à la demande d'un admin cC.

5) Maplist :

Toutes autres maps officielles peuvent être jouées de droit

Les maps non officielles dites "customs" sont autorisées avec accord préalable ( lors de la demande ou de l'acceptation du défi ) entre les 2 teams.


6) Tricheries :


- L'utilisation de programmes de triches ( cheat ) est interdite.
- L'utilisation de skins modifiés est interdite.
- L'utilisation de buggs maps est interdite.
- L'utilisation de scripts visant à vous donner un avantage est interdite.
- En cas de suspicions de triches, rendez-vous sur le forum dans la section anti-cheat et une solution adaptée vous sera proposée ( via notre satff ou nos partenaires).


7) Conflits portés à la connaissance du staff :

En cas de problème(s) résultant d'un match, un admin clancalendar.net prendra la décision finale pour régler définitivement le différend.

Cette décision, si vous la contestez, vous devrez le faire en respectant les admins et leur travail.

Dans le cas contraire, un ban temporaire pourra être infligé à la team du joueur ayant bafoué cette règle.

Pour cette raison, il est obligatoire que ce soit les leaders/WA qui gèrent les conflits inter-clans.


* * N.B. : Ce règlement est susceptible de mise à jour. **
_________________
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MessagePosté le: Lun 11 Jan - 14:14 (2010)    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Lun 11 Jan - 15:12 (2010)    Sujet du message: Les règles cC Répondre en citant

Je rajoute ça aussi ça peut être utile :

Concernant la bombe:
-Wall-difuse à travers train ou a travers mur (train, D2): TOLEREE
-Wall difuse sur nuke du site B vers site A: INTERDIT
-Planter la bombe dans l'eau (inferno): INTERDIT
-Fumi dans la bombe une fois plantée: INTERDIT
-Mettre des objets pour empêcher ou ralentir le diffuse: INTERDIT

Concernant les grenades:
-Flash boost: INTERDIT

Concernant les joueurs:
- Pyramide de 2 joueurs: AUTORISE
- Pyramide de 3 joueurs: INTERDIT
- Bunny-jump sans script: AUTORISE
- Run boost: TOLERE
- Crouch bug : INTERDIT

Concernant les bug map pur:
- Monter avec flash boost au dessus de la map D2: INTERDIT
- Monter fenêtre spawn terro (Dust 2) : INTERDIT
- Monter sur l'arbre au bunker (prodigy): AUTORISE
- Courte échelle site B arcade (inferno): AUTORISE
- Monter sur les rondins Banane (inferno) : AUTORISE
- Lumière (nuke en pente, couloir A sur cbble): AUTORISE
- Fenêtre sur cbble (BP A et sortie couloir A): AUTORISE
- Fenêtre sur dust2 (coté site bombe et GA): AUTORISE
- Porte sur de_train (A1, A2, A3, B1, B2, B3): INTERDIT
- Silo jaune sur de_nuke: AUTORISE
- rebord des fenetres en Z sur tuscan: INTERDIT
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 19:09 (2018)    Sujet du message: Les règles cC

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